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e-Learning - UNIMIB
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Percorso della pagina
  1. Area di Scienze
  2. Corso di Laurea Magistrale
  3. Teoria e Tecnologia della Comunicazione [F9202P - F9201P]
  4. Insegnamenti
  5. A.A. 2023-2024
  6. 2° anno
  1. Laboratorio di Interaction Design
  2. Introduzione
Insegnamento Titolo del corso
Laboratorio di Interaction Design
Codice identificativo del corso
2324-2-F9201P214
Descrizione del corso SYLLABUS

Syllabus del corso

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Obiettivi

Alla fine del corso gli studenti avranno riflettuto e raggiunto una consapevolezza matura su cosa significhi progettare (per) l'interazione con sistemi informatici interattivi e per rendere l'esperienza d'uso dell'utente gratificante e coinvolgente, oltre le tradizionali dimensioni della usabilità. Si saranno cimentati nella documentazione di un progetto di realistica complessità per la realizzazione di una applicazione (mobile o desktop) o servizio online, di cui sapranno valutare diverse dimensioni, tra cui la fattibilità tecnica e la potenzialità. Sapranno applicare varie tecniche di coinvolgimento partecipativo degli utenti e di valutazione del grado di maturità del risultato delle proprie attività progettuali, valutando i pro e i contro delle proprie idee progettuali.

Contenuti sintetici

Il "cosa", il "come" e il "perché" dell'Interaction design, inteso come pratica di progettazione di cose interattive.

Programma esteso

Inquadramento culturale e concettuale
Definizioni di progettazione, Interazione (5 dimensioni)
Metodologie, limiti e supporto
Soddisfazione dei bisogni degli utenti, cosa significa?
Qualità nell'IxD, cosa significa?
Rapporto con la User Experience
Tecniche e strumenti di prototipizzazione rapida
Tecniche di coinvolgimento utente (user research)
Impatto della tecnologia sull'interazione

Prerequisiti

Non ci sono prerequisiti

Modalità didattica

Lezioni ed esercitazioni.

Materiale didattico

Slide e articoli forniti dal docente.

Periodo di erogazione dell'insegnamento

Secondo Semestre

Modalità di verifica del profitto e valutazione

L'esame è orale e individuale sugli argomenti del programma.
Il progetto riguarda lo studio preliminare di fattibilità e prototipazione rapida di un servizio o applicazione informatica. Gli studenti dovranno portare al colloquio la documentazione del progetto a cui hanno partecipato.

Orario di ricevimento

Su appuntamento e a fine lezione.

Sustainable Development Goals

SALUTE E BENESSERE | IMPRESE, INNOVAZIONE E INFRASTRUTTURE | CITTÀ E COMUNITÀ SOSTENIBILI
Esporta

Aims

By the end of the course, students will have reflected and achieved a mature awareness of what it means to design (for) interaction with interactive computer systems and to make the user experience rewarding and engaging, beyond the traditional dimensions of usability. They will have grappled with the documentation of a realistically complex project for the realization of an application (mobile or desktop) or online service, of which they will be able to assess several dimensions, including technical feasibility and potential. They will be able to apply various techniques of participatory user involvement and evaluation of the maturity of the outcome of their project activities, weighing up the pros and cons of their design ideas.

Contents

The what, how, and why of interaction design, intended as the practice of designing interactive things.

Detailed program

Cultural and conceptual framework
Design definitions, Interaction (5 dimensions)
Methodologies, limitations and support
Satisfaction of user needs, what does it mean?
Quality in IxD, what does it mean?
Relationship with User Experience
Rapid prototyping techniques and tools
User involvement techniques (user research)
Impact of technology on interaction

Prerequisites

There are no pre-requisites

Teaching form

Lectures and Practice classes

Textbook and teaching resource

Slides and articles provided by the teacher.

Semester

Second Semester

Assessment method

The examination is oral and individual on the topics of the programme.
The project concerns the preliminary feasibility study and rapid prototyping of an IT service or application. Students must bring to the interview documentation of the project in which they participated.

Office hours

By appointment and at the end of the lectures.

Sustainable Development Goals

GOOD HEALTH AND WELL-BEING | INDUSTRY, INNOVATION AND INFRASTRUCTURE | SUSTAINABLE CITIES AND COMMUNITIES
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Scheda del corso

Settore disciplinare
INF/01
CFU
6
Periodo
Secondo Semestre
Tipo di attività
Obbligatorio a scelta
Ore
52
Tipologia CdS
Laurea Magistrale
Lingua
Italiano

Staff

    Docente

  • Frida Milella
    Frida Milella
  • Esercitatore

  • Chiara Natali
    Chiara Natali

Opinione studenti

Vedi valutazione del precedente anno accademico

Bibliografia

Trova i libri per questo corso nella Biblioteca di Ateneo

Metodi di iscrizione

Iscrizione manuale
Iscrizione spontanea (Studente)

Obiettivi di sviluppo sostenibile

SALUTE E BENESSERE - Assicurare la salute e il benessere per tutti e per tutte le età
SALUTE E BENESSERE
IMPRESE, INNOVAZIONE E INFRASTRUTTURE - Costruire una infrastruttura resiliente e promuovere l'innovazione ed una industrializzazione equa, responsabile e sostenibile
IMPRESE, INNOVAZIONE E INFRASTRUTTURE
CITTÀ E COMUNITÀ SOSTENIBILI - Rendere le città e gli insediamenti umani inclusivi, sicuri, duraturi e sostenibili
CITTÀ E COMUNITÀ SOSTENIBILI

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